FICHA · AUR

trenchbroom-bin

Editor de fases para jogos baseados no engine Quake

  • App de desktop
  • Interface gráfica
  • Desenvolvimento
  • GRAPHICS
  • Abre direto
codex · reviewed · 5 de jun. de 2026 descrição em pt-br · fallback

Descrição

Mapas de engines Quake podem ser criados visualmente para jogos como Quake, Quake II, Quake III, Half-Life e engines relacionados. Este pacote binário oferece a designers de fases um editor TrenchBroom pronto para uso com fluxos de brushes, entidades, texturas e arquivos de mapa.

Acesse pelo lançador de desktop ou por `trenchbroom`. Ele edita projetos locais de mapa, então use backups ou controle de versão antes de grandes mudanças em geometria ou entidades.

Como rodar

trenchbroom

Comandos: trenchbroom

Permissões

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