FICHA · MANJARO

shaderc

Coleção de ferramentas, bibliotecas e testes para compilação de shaders

  • Ferramenta de build
  • Linha de comando
  • Desenvolvimento
  • GRAPHICS
  • Abre direto
  • Roda no terminal
codex · reviewed · 29 de mai. de 2026 descrição em pt-br · fallback

Descrição

Compila código-fonte de shaders para aplicativos gráficos, jogos e motores de renderização. Desenvolvedores usam a ferramenta para transformar GLSL ou entradas relacionadas em formatos usados por Vulkan e outros fluxos gráficos.

É um componente de toolchain para desenvolvimento, não um editor visual de shaders. Flags de compilação e ambientes de destino afetam a renderização, então teste shaders nos drivers gráficos e dispositivos que pretende suportar.

Como rodar

glslc

Comandos: glslc

Permissões

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