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mingw-w64-spirv-cross

Ferramenta e biblioteca para analisar e converter SPIR-V para outras linguagens de shader (mingw-w64)

  • Ferramenta de build
  • Desenvolvimento
  • GRAPHICS
  • Linha de comando
  • Roda no terminal
codex · reviewed · 2 de jun. de 2026 descrição em pt-br · fallback

Descrição

Módulos de shader podem ser convertidos de SPIR-V para outras linguagens de shader em projetos gráficos voltados ao Windows. Desenvolvedores usam SPIRV-Cross quando fluxos de shader voltados a Vulkan, OpenGL, Direct3D ou Metal precisam de tradução.

É uma ferramenta e biblioteca de conversão de shaders, não um editor gráfico. Valide a saída de shader gerada no renderizador e pilha de drivers alvo.

Permissões

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