Descrição
Shaders GLSL podem ser analisados, validados e preparados para toolchains gráficas em builds voltados ao Windows. Este pacote é útil para desenvolvedores que trabalham com OpenGL, OpenGL ES, fluxos próximos de Vulkan ou compilação de shaders.
É uma ferramenta/biblioteca de desenvolvimento de shaders, não um editor gráfico. Valide shaders contra as APIs e drivers exatos que sua aplicação mira.