FICHA · AUR

mingw-w64-glslang

Front-end e validador de shaders OpenGL e OpenGL ES (mingw-w64)

  • Ferramenta de build
  • Linha de comando
  • Desenvolvimento
  • GRAPHICS
  • Abre direto
  • Roda no terminal
codex · reviewed · 2 de jun. de 2026 descrição em pt-br · fallback

Descrição

Shaders GLSL podem ser analisados, validados e preparados para toolchains gráficas em builds voltados ao Windows. Este pacote é útil para desenvolvedores que trabalham com OpenGL, OpenGL ES, fluxos próximos de Vulkan ou compilação de shaders.

É uma ferramenta/biblioteca de desenvolvimento de shaders, não um editor gráfico. Valide shaders contra as APIs e drivers exatos que sua aplicação mira.

Como rodar

glslangValidator

Comandos: glslangValidator

Permissões

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