FICHA · AUR

lib32-shaderc

Coleção de ferramentas, bibliotecas e testes para compilação de shaders (32 bits)

  • shader-tool
  • Linha de comando
  • Desenvolvimento
  • GRAPHICS
  • Abre direto
  • Roda no terminal
codex · reviewed · 1 de jun. de 2026 descrição em pt-br · fallback

Descrição

Toolchains gráficas de 32 bits podem compilar código-fonte de shaders em formatos usados por Vulkan e pilhas de renderização relacionadas. Isso ajuda engines de jogos, pipelines de ativos e desenvolvedores gráficos a preparar programas de shader.

É ferramenta de desenvolvimento de shaders, não um editor visual. Versões do compilador de shader podem afetar a saída de renderização, então teste shaders compilados no driver e GPU de destino.

Como rodar

glslc

Comandos: glslc

Permissões

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