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lib32-glslang

Front-end e validador de shaders OpenGL e OpenGL ES (32 bits)

  • shader-tool
  • Linha de comando
  • Desenvolvimento
  • GRAPHICS
  • Abre direto
  • Roda no terminal
codex · reviewed · 1 de jun. de 2026 descrição em pt-br · fallback

Descrição

Ferramentas de shader de 32 bits podem interpretar e validar linguagens de shader OpenGL ou OpenGL ES. Isso ajuda desenvolvedores gráficos a encontrar erros de shader antes da execução e preparar código para pipelines de renderização.

É uma ferramenta e biblioteca de desenvolvimento, não um programa gráfico voltado ao usuário. Resultados de validação de shader devem ser testados no driver e GPU de destino, porque o comportamento real do hardware ainda pode variar.

Como rodar

glslangValidator

Comandos: glslangValidator

Permissões

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