FICHA · AUR

kram-bin

Codifica, decodifica e mostra informações de arquivos KTX/KTX2/DDS com LDR/HDR e BC/ASTC/ETC2

  • texture-format-tool
  • Linha de comando
  • GRAPHICS
  • Desenvolvimento
  • Abre direto
  • Roda no terminal
codex · reviewed · 1 de jun. de 2026 descrição em pt-br · fallback

Descrição

Arquivos de textura podem ser codificados, decodificados e inspecionados entre KTX, KTX2, DDS, LDR, HDR e formatos comprimidos de GPU.

É útil para desenvolvedores de jogos e programadores gráficos preparando assets para renderização em tempo real. Conversão de texturas pode mudar qualidade e tamanho de arquivo, então mantenha assets-fonte antes de processar em lote.

Como rodar

kram

Comandos: kram

Permissões

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