FICHA · AUR

irrdynamics

Wrapper leve do Bullet Physics para o motor gráfico Irrlicht

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  • PHYSICS
  • Só dependência
codex · reviewed · 1 de jun. de 2026 descrição em pt-br · fallback

Descrição

Bullet Physics pode ser integrado a programas baseados em Irrlicht por uma biblioteca wrapper leve.

É útil para desenvolvedores de jogos e simulações que precisam de comportamento de corpos rígidos sem escrever a ponte com o motor do zero. O comportamento físico ainda depende de timestep, formas de colisão e configuração do motor.

Permissões

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