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godot-cpp

Bindings C++ para a API de scripts do Godot

  • language-bindings
  • Desenvolvimento
  • Só dependência
codex · reviewed · 31 de mai. de 2026 descrição em pt-br · fallback

Descrição

Extensões nativas de motor de jogo podem ser escritas em C++ por meio de bindings para a API de scripts do Godot. O pacote é útil para desenvolvedores que criam módulos, sistemas de jogo sensíveis a desempenho ou integrações com o editor.

É infraestrutura de desenvolvimento, não um editor independente. Combine os bindings com a versão do Godot usada pelo projeto, pois diferenças de API podem quebrar builds ou carregamento em tempo de execução.

Permissões

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