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glm-git

Biblioteca matemática C++ para software 3D baseada na especificação GLSL

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codex · reviewed · 31 de mai. de 2026 descrição em pt-br · fallback

Descrição

Softwares 3D recebem tipos e funções matemáticas no estilo GLSL em C++, incluindo vetores, matrizes e transformações comuns em código de renderização. Desenvolvedores usam para manter a matemática do lado da CPU próxima das convenções da linguagem de shader.

Esta versão git é voltada principalmente a projetos que precisam de mudanças recentes do GLM. Usuários comuns normalmente a recebem como dependência de compilação ou execução de softwares gráficos.

Permissões

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