FICHA · MANJARO

glm

Biblioteca matemática C++ para software 3D baseada na especificação GLSL

  • Biblioteca
  • LIBRARY
  • GRAPHICS
  • Desenvolvimento
  • Só dependência
codex · reviewed · 28 de mai. de 2026 descrição em pt-br · fallback

Descrição

Uma biblioteca matemática C++ baseada nos tipos e funções da GLSL. Desenvolvedores a usam para vetores, matrizes, transformações e outros cálculos comuns em gráficos 3D, jogos, simulações e ferramentas de renderização.

Este pacote serve para criar software, não para abrir um aplicativo. Instale ao compilar projetos que dependem da GLM ou ao escrever código gráfico em C++.

Permissões

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