FICHA · AUR

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Implementação compatível de OpenGL ES para Windows, Mac, Linux, iOS e Android

  • Runtime
  • GRAPHICS
  • Desenvolvimento
  • Só dependência
codex · reviewed · 30 de mai. de 2026 descrição em pt-br · fallback

Descrição

Traduz chamadas gráficas OpenGL ES para backends gráficos da plataforma, permitindo que aplicativos renderizem conteúdo 3D com mais consistência entre sistemas. Ele é comum em navegadores, jogos, emuladores e apps que precisam de suporte portátil à GPU.

A maioria dos usuários recebe este pacote como dependência de software gráfico, sem iniciá-lo diretamente. Desenvolvedores podem instalá-lo ao compilar ou testar programas que miram compatibilidade com OpenGL ES.

Permissões

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