Descrição
Adiciona suporte matemático GLM em 32 bits para softwares gráficos que usam vetores, matrizes e transformações no estilo GLSL. É útil ao compilar ou executar aplicações de compatibilidade que dependem dos tipos de dados da GLM.
É uma biblioteca de desenvolvimento em estilo cabeçalho, não um renderizador. A correção gráfica ainda depende do motor, código de shader e hipóteses numéricas da aplicação.