Descrição
Adiciona um renderizador Vulkan por software que roda na CPU quando a aceleração Vulkan por hardware não está disponível ou não é adequada. É útil para testes, integração contínua, máquinas virtuais ou situações de fallback em que a correção importa mais que a velocidade gráfica.
Este é um componente de tempo de execução semelhante a driver, não um aplicativo. Renderização pela CPU costuma ser muito mais lenta que uma GPU real, então não deve ser esperada boa performance em jogos ou gráficos interativos.