Descrição
Arquivos de texto de localização do Unreal Engine 4 podem ser editados com uma ferramenta desktop simples baseada em Mono e seletor nativo de arquivos. Ela é para desenvolvedores de jogos e tradutores ajustando strings localizadas.
Abra em cópias do projeto ou arquivos versionados. Edições de localização podem afetar textos publicados, e formatação quebrada pode causar traduções ausentes no jogo.