Descrição
Mapas de engines Quake podem ser criados visualmente com edição de brushes, posicionamento de entidades e suporte específico por jogo. Este pacote AppImage é voltado a designers de fases que querem o TrenchBroom sem compilar a partir do código-fonte.
Acesse pelo lançador de desktop. Ele edita arquivos locais de mapa para jogos compatíveis, então mantenha backups ou controle de versão em projetos grandes antes de mudanças amplas de geometria.