Descrição
Jogos podem usar uma biblioteca orientada a roguelikes para tiles, renderização em estilo console, campo de visão, pathfinding e utilitários procedurais. Ajuda desenvolvedores a criar dungeon crawlers clássicos e jogos em grade mais rapidamente.
Bibliotecas de jogo não definem por si só a adequação etária do conteúdo. Revise o jogo construído sobre ela quanto a violência, recursos online ou conteúdo gerado por usuários.