Descrição
Introduz programação em Python dentro do ambiente Sugar por meio de uma atividade projetada para aprendizagem, experimentação e pequenos projetos. Ajuda estudantes a passar do uso de atividades para a compreensão de como software pode ser criado.
Atividades de programação podem executar código escrito pelo usuário, então exemplos devem ser adequados à idade e supervisionados em sala de aula. Mantenha backup dos trabalhos dos estudantes antes de experimentos.