Descrição
Módulos de shader podem ser montados, desmontados, otimizados, vinculados e validados com o conjunto atual de comandos SPIRV-Tools. Desenvolvedores usam comandos como `spirv-val`, `spirv-as`, `spirv-dis` e `spirv-opt` em fluxos de build e teste gráficos. Essas ferramentas processam binários e arquivos de texto de shader locais.