Descrição
Fornece headers e dados de registro SPIR-V usados por compiladores de shader, ferramentas gráficas e projetos de desenvolvimento relacionados a Vulkan. Desenvolvedores precisam disso ao compilar softwares que entendem módulos e enumerações SPIR-V.
É dado de desenvolvimento, não um editor de shaders. O comportamento em execução depende das ferramentas e drivers construídos com essas definições.