Descrição
Valida, otimiza, monta, desmonta e processa módulos de shader SPIR-V por ferramentas de linha de comando e bibliotecas. Desenvolvedores gráficos usam isso para inspecionar e preparar binários de shader para Vulkan e fluxos relacionados.
Processamento de SPIR-V pode alterar comportamento do shader ou esconder bugs se usado sem revisão. Valide módulos e teste a saída nos dispositivos de destino antes do lançamento.