Descrição
Desenvolvimento interativo de shaders ganha um editor leve e ambiente de prévia para HLSL e GLSL. Ele é útil para programadores gráficos, desenvolvedores de jogos e estudantes que precisam escrever, rodar e depurar experimentos de shader com retorno visual. Código de shader executa na GPU pelos drivers gráficos locais, então compatibilidade de driver pode afetar os resultados.