Descrição
Grandes bases de código de shader podem testar mudanças atuais do compilador Slang a partir da versão de desenvolvimento. Ela é útil para desenvolvedores gráficos que precisam de recursos novos da linguagem, correções ou comportamento SPIR-V antes de uma versão estável. A saída de um compilador de desenvolvimento deve ser conferida com cuidado em cada pilha gráfica alvo.