Descrição
Carrega arquivos de imagem em aplicativos SDL antigos para que jogos e programas multimídia usem sprites, texturas, ícones e artes em formatos comuns. Desenvolvedores usam a biblioteca ao manter software baseado na pilha SDL original.
É uma biblioteca da era de compatibilidade, não um visualizador de imagens independente. Aplicativos dependem dela automaticamente, e o comportamento dos formatos depende dos arquivos e opções de construção envolvidos.