Descrição
Jogos e simulações em Python podem modelar física 2D de corpos rígidos com colisões, juntas, forças e movimento. Isso é útil para protótipos de jogos, simulações educacionais, experimentos visuais e ferramentas interativas.
É uma biblioteca para desenvolvedores. O comportamento físico depende de timestep, unidades, formas de colisão e configurações do solver, então projetos devem testar os cenários que usuários realmente jogarão ou simularão.