Descrição
A jogabilidade clássica de Doom ganha um motor moderno para fases personalizadas, testes de compatibilidade e recursos de source port. É um motor de jogo baseado no PrBoom com suporte a UMAPINFO, usado com arquivos WAD de Doom obtidos legalmente e mapas da comunidade. Jogadores e autores de mods podem ajustar renderização, demos, salvamentos e opções de compatibilidade; o conteúdo violento de tiro depende dos dados de jogo carregados.