Descrição
Shaders de homebrew para Nintendo 3DS conseguem ser montados a partir de código-fonte em formatos usados por toolchains compatíveis. Este build Git é útil para desenvolvedores que trabalham em experimentos gráficos, jogos ou demos para 3DS. Ele roda em terminal com o comando picasso. Saídas homebrew devem ser testadas em ambientes legais de desenvolvimento, e binários gerados devem corresponder às expectativas do hardware e da toolchain de destino.