Descrição
Programas gráficos em Perl podem chamar OpenGL para renderização 2D e 3D, visualização, experimentos de imagem e gráficos interativos. Isso ajuda desenvolvedores a criar ferramentas visuais personalizadas sem sair do ecossistema Perl.
É uma interface de programação, não um editor gráfico pronto. O funcionamento correto depende dos drivers de GPU, do suporte a OpenGL e do código de janelas fornecido pela aplicação.