Descrição
Reconstrução 3D densa pode ser criada a partir de algoritmos multi-view stereo e ferramentas de suporte. Isso ajuda desenvolvedores de visão a transformar imagens calibradas em malhas ou nuvens de pontos.
A saída de reconstrução depende da qualidade das imagens, calibração da câmera e pressupostos da cena. Verifique a geometria antes de usar em medições, mapeamento ou assets de produção.