Descrição
Fornece a biblioteca Open Dynamics Engine para simulação de corpos rígidos. Desenvolvedores usam em jogos, robótica, animação e simulações científicas que precisam de colisões, juntas e movimento físico de objetos rígidos.
Use quando um aplicativo precisa de simulação física, não apenas desenho ou lógica de jogo. É uma biblioteca de desenvolvimento e não abre como programa por si só.