Descrição
Recursos multimídia da SDL podem ser usados a partir de programas OCaml por meio de bindings da linguagem. Isso ajuda desenvolvedores a criar jogos, gráficos interativos, tratamento de entrada ou protótipos de áudio e vídeo.
É um binding de desenvolvimento, não um jogo ou aplicativo de mídia pronto. O resultado depende da pilha SDL e do aplicativo que o utiliza.