Descrição
Renderização OpenGL pode ser usada a partir de programas OCaml por meio de bindings da linguagem. Isso ajuda desenvolvedores a criar gráficos 3D, visualizações, jogos ou exemplos de ensino sem sair do ecossistema OCaml.
É um binding de desenvolvimento, não um aplicativo gráfico pronto. O resultado depende da pilha OpenGL do sistema e do programa que usa a biblioteca.