Descrição
Mapas de jogos baseados em id Tech podem ser criados com a versão de desenvolvimento de um editor visual de níveis. Combina com modders e designers que querem mudanças mais recentes do upstream e aceitam possível instabilidade de snapshot Git.
Os níveis criados ainda precisam de dados de jogo ou engines compatíveis para teste. Builds de desenvolvimento podem mudar de comportamento com mais frequência que pacotes estáveis.