Descrição
Aplicações OpenGL 4.5 podem usar um wrapper C++14 header-only fino para código gráfico mais moderno. Desenvolvedores gráficos instalam esta biblioteca quando querem abstrações leves sem um motor grande.
É uma biblioteca de desenvolvimento, não um app de renderização. A compatibilidade depende de drivers de GPU, suporte a OpenGL e de como o wrapper é usado na aplicação.