Descrição
Módulos de shader podem ser validados, otimizados, montados e desmontados em fluxos gráficos voltados ao Windows com SPIR-V Tools. Desenvolvedores o usam para inspecionar e processar SPIR-V usado por Vulkan e toolchains relacionados.
É um toolkit de processamento de shaders, não um app de renderização. A validação ajuda a encontrar problemas, mas módulos gerados ainda precisam ser testados na pilha gráfica alvo.