Descrição
Ferramentas de shader e gráficos podem usar as definições oficiais de headers SPIR-V em builds voltados ao Windows. Desenvolvedores incluem esses headers quando compiladores, validadores ou conversores precisam de constantes e estruturas SPIR-V compartilhadas.
É um pacote de headers, não um compilador de shaders. Ele normalmente dá suporte a outras ferramentas de desenvolvimento gráfico como dependência.