Descrição
Jogos e aplicativos de mídia voltados ao Windows podem usar SDL2 pelo MinGW-w64 para acesso portátil a gráficos, áudio, mouse, teclado e controles. Ele ajuda desenvolvedores a cross-compilar software interativo a partir do Linux.
Entrada, tela cheia, dispositivos de áudio e mapeamentos de controle podem variar entre sistemas Windows. Teste o aplicativo empacotado com hardware real antes do lançamento.