FICHA · AUR

mingw-w64-directx-headers

Cabeçalhos DirectX para usar D3D12 (mingw-w64)

  • headers
  • Desenvolvimento
  • GRAPHICS
  • GAMING
  • Só dependência
codex · reviewed · 2 de jun. de 2026 descrição em pt-br · fallback

Descrição

Aplicações D3D12 podem incluir cabeçalhos DirectX ao compilar software gráfico voltado ao Windows com mingw-w64. Este pacote é útil para desenvolvedores de jogos, renderização e GPU que precisam de declarações de APIs DirectX modernas.

Ele fornece cabeçalhos, não um driver gráfico nem runtime. A compatibilidade depende do Windows SDK alvo, do suporte da GPU e das bibliotecas de runtime disponíveis no sistema de destino.

Permissões

Permissões ainda não analisadas para esta fonte.