Descrição
Servidores de jogos voxel sem interface gráfica podem ser hospedados pela versão de desenvolvimento da engine. Ele ajuda administradores a rodar mundos persistentes, servidores comunitários ou sessões multiplayer privadas sem cliente gráfico.
Servidores de jogo precisam de backups, moderação, regras de firewall e planejamento de atualizações. Builds de desenvolvimento podem quebrar mods ou mundos; teste upgrades antes de aplicá-los a servidores públicos.