Descrição
Malhas 3D podem ser otimizadas para reduzir tamanho e melhorar velocidade de renderização por uma biblioteca usada em pipelines gráficos e de jogos. É útil para desenvolvedores que preparam assets para renderização em tempo real, entrega web ou motores.
Este é um componente de biblioteca, não um aplicativo independente de modelagem. Otimização pode mudar layout ou precisão da malha, então valide a qualidade visual após o processamento.