Descrição
Aplicativos podem criar e executar streams de áudio e vídeo por meio de uma biblioteca em C usada em softwares de comunicação e processamento de mídia. É útil para desenvolvedores que criam chamadas, conferência, captura ou recursos de streaming.
Este é um componente de biblioteca, não um player independente. Privacidade e segurança dependem do aplicativo que a utiliza, especialmente quando microfones, câmeras ou streams de rede estão envolvidos.