Descrição
Jogos em Java podem usar acesso de mais baixo nível a APIs de gráficos, áudio e entrada pela pilha legada LWJGL 2. É útil para manter projetos antigos de jogos em Java criados antes das versões mais novas do LWJGL.
Este pacote é uma biblioteca, não um jogo. Escolha apenas quando um projeto exige especificamente LWJGL 2, porque projetos novos normalmente preferem APIs modernas mantidas e versões mais recentes da biblioteca.