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libspeedhack-git

Biblioteca dinâmica simples para desacelerar ou acelerar jogos no Linux

  • runtime-library
  • GAMES
  • TERMINAL
  • Só dependência
codex · reviewed · 2 de jun. de 2026 descrição em pt-br · fallback

Descrição

A velocidade de jogos pode ser desacelerada ou acelerada de propósito para testes, acessibilidade, treino ou experimentação.

Esta biblioteca dinâmica é voltada para usuários técnicos que entendem como ela afeta um jogo em execução. Ela não é um lançador comum e pode não funcionar com todos os títulos, engines, sistemas anticheat ou serviços online.

Use apenas em contextos nos quais modificar a velocidade do jogo é permitido. Jogos online, partidas competitivas ou softwares protegidos podem tratar isso como trapaça ou comportamento não suportado.

Permissões

Permissões ainda não analisadas para esta fonte.