Descrição
Blocos para jogos e simulações ajudam aplicações antigas a usar entrada de joystick, interfaces simples em OpenGL, auxiliares de geometria, rotinas de som e primitivas de grafo de cena. Eles são úteis para jogos legados, ferramentas de treinamento e software de visualização construídos em torno da PLIB.
Este pacote fornece componentes binários de biblioteca, não um jogo nem editor. Programas precisam ser compilados para usar essas APIs, e o comportamento de entrada de hardware ou áudio depende da aplicação chamadora.