FICHA · AUR

libdxvk-gplasync

Implementação baseada em Vulkan de D3D8, 9, 10 e 11 para Linux com patch gplasync

  • Compatibilidade
  • GRAPHICS
  • GAMES
  • Só dependência
codex · reviewed · 1 de jun. de 2026 descrição em pt-br · fallback

Descrição

Tradução de Direct3D para Vulkan com o patch gplasync atende ambientes de compatibilidade de jogos que querem comportamento assíncrono de pipeline. Ela é usada com Wine ou Proton para jogos e aplicações gráficas de Windows no Linux.

Esta compilação com patch pode se comportar de forma diferente do DXVK padrão. Usuários devem testar cada jogo, observar problemas de renderização e entender que patches não oficiais podem alterar estabilidade ou compatibilidade com anti-cheat.

Permissões

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