Descrição
Adiciona suporte SDL3 em 32 bits para acesso portátil de baixo nível a gráficos, áudio, teclado, mouse, controles e eventos de plataforma. Ajuda jogos e aplicações multimídia de compatibilidade a usar um runtime SDL moderno.
Aplicações SDL podem usar dispositivos de entrada, saída de áudio, janelas e às vezes controles de jogo. O comportamento depende dos backends da plataforma, permissões e código da aplicação.