Descrição
Jogos e aplicativos multimídia de 32 bits podem usar SDL2 para acesso portátil a janelas, gráficos, áudio, controles, mouse e teclado. Isso permite que softwares alcancem Linux e outras plataformas por uma API comum.
É uma biblioteca de framework de aplicação, não um jogo por si só. O efeito visível aparece dentro de programas que usam SDL2 para renderização, som e entrada.