Descrição
Aplicativos de 32 bits podem usar componentes de espaço de usuário NVIDIA correspondentes ao ramo de desenvolvimento Vulkan em sistemas multilib. Isso é útil para compatibilidade com jogos, ferramentas ou runtimes antigos que ainda precisam de bibliotecas gráficas de 32 bits.
Componentes multilib de driver precisam combinar com o ramo do driver de 64 bits instalado. Incompatibilidades de versão podem quebrar jogos de 32 bits ou camadas de compatibilidade.