Descrição
Aplicativos e jogos de 32 bits podem usar utilitários e bibliotecas de espaço de usuário NVIDIA do ramo 510xx. Isso importa para OpenGL, Vulkan e softwares de compatibilidade que ainda rodam como processos de 32 bits em sistemas NVIDIA correspondentes.
É suporte de driver gráfico, não uma atualização universal. Ramos de driver precisam combinar com o módulo do kernel instalado e a geração da GPU, ou aplicativos gráficos podem falhar ao iniciar ou renderizar corretamente.