Descrição
Aplicativos multimídia de 32 bits podem usar uma implementação OpenMAX IL para conectar componentes de codec e processamento de mídia. Isso é útil para pilhas antigas de mídia que esperam a camada de integração OpenMAX.
É uma biblioteca de compatibilidade, não um player de mídia. A aceleração ou comportamento real de codecs depende dos componentes disponíveis, drivers e do aplicativo usar a API corretamente.